Krátký příběh o tom, jak jsem přešel z terminálového emulátoru Konsole na Alacritty.
Za začátku května jsem měl na VUT FIT zvanou přednášku na téma "Vysoce kvalitní kód". V krátkém příspěvku uvádím odkazy na záznam a slajdy.
Jen pro info, abyste se nedivili, proč došlo ke změně stylu blogu :-). Pokud byste náhodou narazili na problém, tak klidně napište do komentáře.
Jakožto pravověrný fanoušek mysteriózních filmů se s vámi chci podělit o své tipy na skvělé kousky ;-).
Rychlý tip, jak zčitelnit testy pomocí odstranění hodnot, které v testu nejsou potřeba.
Recenze knihy Méně je více od Cait Flanders.
Když jsem byl menší, tak jsem měl velmi v oblibě tzv. gamebooky ze série Fighting Fantasy. Vlastnili jsme je s bráchou skoro všechny, které v té době vyšly přeložené do češtiny (cca 40 knížek). Jeden jsem však nikdy nedohrál: Strašlivého netvora. Rozhodl jsem se to po více než 20 letech napravit a tento svou obtížností nechvalně známý gamebook dohrát :-). Podařilo se. Ale byly to nervy.
Letošní Advent of Code jsem využil k bližšímu seznámení s jazykem Go. V příspěvku popisuji, co to Advent of Code je, které úkoly se mi líbily, které mi daly nejvíce zabrat a sumarizuji mé dojmy z Go.
Je tomu již sedm měsíců od doby, co jsem byl naposled v kanceláři. Ano, čtete dobře. Z důvodu doby Covidové jsem stejně jako spousta dalších lidí přešel od jara na práci z domu. V příspěvku bych se chtěl podělit o své zkušenosti z pohledu toho, co funguje a nefunguje, a zamyslet se nad tím, zda bych chtěl v práci z domu pokračovat, nebo se vrátit do kanceláře.