Jste zde

programování

Ještě jednou a lépe: proměnná jménem flag

Dnes se podíváme na používání proměnné s nepříliš popisným názvem: flag.

Ještě jednou a lépe: složitější regulární výrazy v Pythonu

Dnes se podíváme na to, jak přehledněji zapisovat a používat složitější regulární výrazy v Pythonu.

Méně známé skutečnosti o Pythonu: objekt výpustka (... alias Ellipsis)

Python obsahuje řadu vestavěných objektů, které jsou unikátní. Mezi notoricky známé patří např. None, True či False. Jedním z těch méně známých je výpustka (angl. ellipsis), zapsaná jako tři tečky (...).

Zajímavosti z C a C++: iterace for cyklem přes proměnné různých typů

Pravděpodobně víte, že u for cyklů v C (od C99) a C++ lze iterační proměnnou definovat přímo v inicializační části cyklu, tedy např. for (int i = 0; ...). Dokonce lze proměnných definovat více, např. for (int i = 0, j = 1; ...). V takovém případě ale musí mít shodný typ. Co když ale potřebujeme iterovat přes více proměnných, jejichž typ se liší?

Ještě jednou a lépe: práce v dočasně vytvořeném adresáři v Pythonu

Občas se vám může hodit vytvořit dočasný adresář, vstoupit do něj, vykonat určité akce, vrátit se zpět do původního adresáře a dočasný adresář zrušit. V dnešním příspěvku se podíváme na to, jak to (ne)dělat v Pythonu.

Vysoce kvalitní kód

V tomto příspěvku se dozvíte, co to je vysoce kvalitní kód, proč je důležitý a na co si dát při jeho psaní pozor.

Zajímavosti z C a C++: Unární mínus bezznaménkového čísla

Jak jistě víte, bezznaménková (angl. unsigned) čísla v C a C++ mohou nabývat hodnot od 0 do 2^sizeof(typ) - 1. Jejich hodnota tedy není nikdy záporná. Co se ale stane, když provedete unární mínus na bezznaménkovém čísle? Něco, co zřejmě neočekáváte.

Stránky

Přihlásit se k odběru RSS - programování