Při revizi kódu se pravidelně setkávám s následující chybou, kdy dochází k uchovávání referencí na dočasné objekty. Problém se vyskytuje nejen v C++, ale i C. Já jej ovšem budu ilustrovat v C++.
Dnes se v našem seriálu o chybách v návrhu podíváme na situace, při nichž bychom plnohodnotným využíváním typového systému zpřehlednili kód a učinili jej méně náchylným k chybám.
Začátkem letošního března jsem měl na VUT FIT v předmětu IPP zvanou tříhodinovou přednášku na téma Úvod do Pythonu. V příspěvku se dozvíte odkazy na slajdy, podpůrné materiály a záznam z přednášky.
Podíváme se na to, jak si lze v jazyce Rust jednoduše implementovat metodu na libovolném typu. Klidně i na standardním, vestavěném typu, jako je celé číslo. Něco takového bychom v jazycích jako C++, Java či Python hledali marně.
Kolega se mě nedávno ptal na mé vývojové prostředí. Tak jsem si říkal, že o tom mohu rovnou napsat na blog, kdyby to ještě někoho zajímalo :). Podíváme se na operační systém, správce oken, terminál a aplikace, které používám (programování, multimédia a další), včetně pár screenshotů a odkazů na mé konfigurační soubory.
Nedávno jsem narazil na zajímavou situaci, kdy mi překladač u C++ kódu hlásil varování, že vytvořený objekt není nikde použitý, ale přitom se na něm hned na dalším řádku volala metoda. Pojďme se společně podívat na onen kód a na to, zda měl překladač pravdu.
V dalším díle našeho seriálu o produktivitě bych se chtěl zaměřit na návyk ostření nástrojů, které používáme při své práci. Volně tak bude navazovat na předchozí díl týkající se efektivní práce na počítači.
Každý lepší textový editor by měl poskytovat podporu pro kontrolu pravopisu. V následujícím příspěvku si ukážeme, k čemu se to hodí. Navíc si vše názorně formou obrázků ilustrujeme na mém oblíbeném editoru Vim.